Builds

Hub des builds Anime Dungeons

Loadouts de classe pour des clears de donjon plus rapides et plus sûrs

Dernière mise à jour:

Builds Anime Dungeons

Les builds transforment le loot aléatoire en plan. Ce hub rassemble des builds de classe pratiques pour les six classes confirmées d’Anime Dungeons — starters Warrior, Mage et Assassin plus les chemins unlock Knight, Archmage et Void Reaper. Utilisez les builds avec les tier lists plutôt que comme commandements rigides.

Comment utiliser une page de build

Choisissez le guide qui correspond à votre classe, copiez l’ordre de priorité pour armes, héros, sorts et traits, puis farmez le donjon qui drop votre prochaine upgrade. Si un build demande un item que vous n’avez pas, utilisez le substitut A-tier de la tier list correspondante. Les débutants devraient d’abord finir débutant. Lisez le guide des traits avant de dépenser vos rerolls de codes.

Index des builds starter

Index des builds de classes unlock

Les classes unlock partent des fondamentaux starter décrits dans choix de classe et débloquer les classes. Ne pivotez qu’après que vos temps de clear starter soient stables.

Principes de build partagés

Une arme forte bat trois upgrades médiocres. Les héros devraient couvrir une faiblesse. Les traits devraient soutenir votre style de clear. Les sorts ne devraient pas contredire votre identité de classe. Échangez les codes pour financer les expériences, et budgétez avec le planificateur de Trait Rerolls.

Quand respec votre plan

Après un gros patch, après l’unlock d’une nouvelle classe, ou quand vous stagnez plusieurs sessions sur Sand Village ou Crimson Sanctum. Vérifiez les mises à jour avant de démonter un loadout qui marche.

Synergie de builds en groupe

Un frontliner Warrior plus clear Mage plus burst Assassin couvre la plupart du contenu bêta. Si tout le monde queue Assassin, attendez-vous à des wipes fragiles. Discutez des rôles avant les tentatives boss.

Continuer sur le wiki

Poursuivez avec le guide débutant, les codes Anime Dungeons, le hub des tier lists, le hub des builds, le hub des walkthroughs, les mises à jour, les liens officiels et le planificateur de Trait Rerolls. Les pages sœurs de cette section se croisent aussi entre elles pour comparer sans repasser par la recherche.

Plans de session pour transformer un build en résultats

Le plan A cible l’équipement : farmez votre donjon jusqu’à ce qu’un slot d’arme ou d’armure upgrade, puis arrêtez. Le plan B cible les mécaniques : jouez un donjon plus dur avec la règle de nommer chaque cause de mort. Le plan C cible l’économie : échangez les codes s’il y en a, budgétez les rerolls, et faites une séquence limitée de pulls de héros. Alterner ces types de session évite le sentiment flou « j’ai joué deux heures et rien n’a bougé ».

Notez votre loadout en quatre puces — arme, armure, héros, sorts — avant de vous déconnecter. Le lendemain, ne changez volontairement qu’une seule puce. Le drift accidentel d’inventaire est fréquent dans les dungeon games chargés et rend impossible de savoir ce qui a causé une percée.

Si votre guide de build entre en conflit avec un nouveau patch, gardez la structure (priorités et objectifs) et remplacez les noms d’objets obsolètes. La structure survit aux hotfixes ; les noms de drops précis, pas toujours. C’est pourquoi ce wiki couple les builds à des tier lists vivantes et aux pages de mises à jour.

Notes de stratégie avancée pour la progression long terme

Une progression durable dans Anime Dungeons repose sur une boucle en trois temps : apprendre une mécanique, obtenir une upgrade ciblée, puis prouver cette upgrade dans le donjon suivant. Les joueurs qui ne font que farmer sans apprendre finissent par stagner. Ceux qui ne regardent que des guides sans jamais tester le timing ne progressent pas non plus. Placez les deux activités dans votre planning hebdomadaire.

Utilisez le hub des guides quand vous êtes perdu, le hub des tier lists pour arbitrer entre deux drops, le hub des builds quand votre kit manque de focus, et le hub des mises à jour quand le jeu « change de sensation » après un patch. La page scripts reste optionnelle et risquée ; la plupart des comptes se portent mieux sans automatisation tant que l’économie bêta n’est pas stable.

Le rythme des ressources compte autant que la puissance brute. Les Gems des codes, les Trait Rerolls et les monnaies de donjon doivent répondre à un goulot que vous pouvez formuler en une phrase. « Je meurs contre les mages de pack » est un goulot. « J’ai envie de nouveauté » n’en est pas un. Le planificateur de Trait Rerolls existe pour imposer cette honnêteté avant de recliquer sur reroll.

Enfin, protégez votre attention des contenus sosies. Les guides d’Anime Dungeon Fighters, les Trello sans lien, et les embeds de codes douteux gaspillent des soirées. Gardez les liens officiels et ce wiki en favoris, confirmez le place ID 70863683083739, et vous passerez plus de temps à clear Ice Forest qu’à comprendre pourquoi la liste de codes d’un inconnu ne fait rien.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Quel build pour les débutants ?

Build Warrior pour la tolérance aux erreurs ; Mage si vous aimez le jeu à distance.

Les builds nécessitent-ils des Robux ?

Non. Les codes et le loot de donjon peuvent soutenir de solides builds starter.

Les classes unlock sont-elles couvertes ?

Oui. Knight, Archmage et Void Reaper ont chacune une page de build dédiée.

Dois-je copier un build exactement ?

Copiez les priorités, puis adaptez aux drops que vous possédez réellement.

Où entrent les tier lists ?

Pour choisir les upgrades dans le cadre du build.