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Anime Dungeons Registro de actualizaciones

Hitos fechados y qué deben revisar los jugadores

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Registro de actualizaciones de Anime Dungeons

Este registro traduce el ritmo de parches de Anime Dungeons en acciones concretas para jugadores. Las listas exactas de desarrolladores pueden moverse; usa esta página para saber qué volver a probar en tu cuenta tras cada oleada de cambios.

Agosto 2026 — 1M visitas, oleada UPDATE1 y economía de Stat Rerolls

A principios de agosto de 2026 la experiencia superó la franja de 800K visitas y alcanzó el hito de 1.000.000 visitas. Los desarrolladores desplegaron codes de visitas y likes — 1MVISITS (nuevo el 3 ago), 500KVISITS, 800KVISITS, 300KVISITS y 5KLIKES — junto a strings ligados a parches UPDATE1 y DELAY, más recompensas comunitarias ALLAGES y THANKYOU. RELEASE sigue activo como ancla de lanzamiento. Juntos forman el set activo verificado de diez codes al 3 ago 2026.

1MVISITS paga 2.500 Gems y 50 Trait Rerolls — un presupuesto grande de traits sin Stat Rerolls adjuntos — así que trátalo como combustible de banner y traits tras terminar la intro. La mayoría de los demás codes de agosto siguen otorgando Stat Rerolls además de Gems, mientras RELEASE continúa ofreciendo Gems y solo Trait Rerolls. EARLYACCESS ha expirado. El Codes Totem está detrás del NPC Stat Reroll en el lobby.

El cambio de clase también ganó claridad: el círculo azul Change Class permite borrar tu clase actual por 3.000 de oro. Consulta cambiar clase, economía de oro, Stat Rerolls y la lista de codes en vivo. Creadores de la comunidad también documentaron bucles de AFK Trials para ingreso pasivo de Gems — lee AFK Trials antes de quemar horas en farms manuales ineficientes. Las escaleras de dificultad de cada mazmorra están cubiertas en dificultades de mazmorras.

Los vídeos de creadores alrededor de la ventana UPDATE1 (showcases de codes y clips cortos de parche) son útiles para orientarte en el lobby, pero verifica siempre las tablas de recompensas en este wiki antes de gastar.

Julio 2026 — Release / ventana early beta

El mensaje de release público de Anime Dungeons de 1B Studio llegó alrededor del ~19 jul 2026, con el juego aún en beta activa la semana siguiente. La descripción de Roblox recibió otra actualización el 26 jul 2026, reforzando que los sistemas siguen iterando en público. Para el 29 jul 2026 la experiencia seguía en beta pública con stats live de Roblox cruzando unas 520.000 visitas totales y unos 950 jugadores concurrentes en horas punta. La cobertura wiki comunitaria se amplió a builds de clases desbloqueables (Knight, Archmage, Void Reaper) y una guía de traits dedicada cuando los jugadores superaron el bucle de onboarding de la primera semana. Ningún dungeon público nuevo ni set de clases reemplazó el marco launch de cuatro dungeons / seis clases en esa ventana — trata cambios de finales de julio como iteración beta continua y vuelve a probar tus clears de control. La cobertura de launch destacó loot de mazmorras en Demon Train, Ice Forest, Sand Village y The Crimson Sanctum; seis clases (starters Warrior, Mage, Assassin más desbloqueos Knight, Archmage y Void Reaper); invocaciones de héroes; 40+ armas; armadura; y 30+ hechizos. La cobertura comunitaria también señaló habilidades estilo Domain Expansion como parte de la fantasía espectacular — trátalas como sabor y expresión de kit, y vuelve a probar tras hotfixes de habilidades.

Nota de plataforma: El soporte móvil está disponible ahora; el soporte consola se espera más adelante. Los prompts táctiles difieren, pero los bucles de clase, códigos y mazmorra siguen iguales.

Códigos como los codes activos actuales de la página de codes (UPDATE1, DELAY, RELEASE y los milestones de visitas) circularon por Gemas y Trait Rerolls durante esta ventana. EARLYACCESS caducó más tarde en agosto. Si te uniste en julio, prioriza getting started y la lista de códigos. Los cazadores de desbloqueos también deberían marcar unlock classes.

Sistemas más propensos a cambiar

Tasas de banner, poder de traits, costes de stat reroll, salud de jefes, requisitos de desbloqueo Knight/Archmage/Void Reaper, precio de oro para cambio de clase y prompts UI móvil. Tras notas, revisa tier lists y tu build activo.

Cómo verificamos cambios

Cruzamos actualizaciones de descripción Roblox, anuncios Discord y comportamiento in-game. Filtraciones no verificadas quedan fuera de este registro. Para destinos, usa enlaces oficiales.

Plantilla de checklist de jugador

Tras cada parche: reclama los diez codes activos (empieza por 1MVISITS), gasta Stat Rerolls con intención, corre una mazmorra de control, compara tiempo de clear y decide si armas, héroes o traits son el nuevo cuello de botella. La guía de vencer jefes ayuda a separar problemas de skill de problemas de parche.

Páginas de seguimiento relacionadas

Ver events para modos limitados y el hub de updates padre para estrategia de gasto tras hotfixes.

Sigue explorando el wiki

Continúa con la guía para principiantes, códigos de Anime Dungeons, hub de tier lists, hub de builds, hub de walkthroughs, actualizaciones, enlaces oficiales y el planificador de rerolls. Las páginas hermanas de esta sección también se enlazan entre sí para comparar opciones sin volver a buscar.

Construir un ritual personal de parches

Pon un recordatorio recurrente en días propensos a parches. Cuando entres tras una actualización, dedica cinco minutos en el lobby leyendo cambios de UI, cinco minutos revisando códigos y un clear de control en Demon Train antes de tocar colas endgame. Este ritual detecta nerfs de movimiento, cambios de traits y prompts rotos antes de arruinar un intento largo de Sanctum con amigos.

Guarda una captura de loadout «known good». Si un parche te debilita de repente, compara equipo y traits con la captura para ver si desequipaste algo por accidente o si el parche realmente golpeó tu kit. Muchos panic rerolls empiezan con un héroe desequipado, no con un nerf de desarrollador.

Comparte hallazgos de parches concisos con tu grupo: una frase sobre qué cambió para tu clase, una frase sobre qué harás distinto. Ensayos largos de queja en Discord ayudan menos que notas accionables que mantengan la siguiente run en marcha.

Notas de estrategia extendida para progresión a largo plazo

El progreso sostenible en Anime Dungeons viene de un bucle de tres actividades: aprender una mecánica, conseguir una mejora concreta y demostrar esa mejora en la siguiente mazmorra. Quienes solo farmean sin aprender acaban estancados. Quienes solo ven guías sin farmear nunca prueban el timing. Incluye ambas cosas en tu agenda semanal.

Usa el hub de guías cuando estés perdido, el hub de tier lists al elegir entre drops, el hub de builds cuando tu kit se sienta disperso, y el hub de actualizaciones cuando el juego cambie de sensación tras un parche. La página de scripts es opcional y arriesgada; la mayoría de cuentas estarán mejor ignorando automatización hasta que la economía beta se estabilice.

El ritmo de recursos importa tanto como la potencia bruta. Gemas de códigos, Trait Rerolls y monedas de mazmorra deben mapear a cuellos de botella que puedas describir en una frase. «Muero contra magos de pack» es un cuello. «Quiero algo nuevo» no lo es. El planificador de rerolls existe para imponer esa honestidad antes de volver a pulsar reroll.

Por último, protege tu atención del contenido imitador. Guías de Anime Dungeon Fighters, Trello ajenos y embeds de códigos falsos desperdician tardes. Guarda enlaces oficiales y este wiki, confirma place ID 70863683083739, y pasarás más tiempo limpiando Ice Forest y menos depurando por qué la lista de códigos de otro no hace nada.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Por qué el registro no es un volcado crudo del desarrollador?

Nos centramos en acciones de jugador. Los canales oficiales siguen siendo la fuente textual principal.

¿Permanecerán entradas antiguas?

Sí, como contexto histórico del periodo de lanzamiento beta.

¿Y si un hotfix llega de noche?

Revisa códigos y un clear de mazmorra antes de gastar mucho.

¿Los scripts se rompen tras actualizaciones?

A menudo. Ver hub de scripts para notas de seguridad.

¿Dónde están los detalles de eventos?

En la página de events enlazada arriba.